Kazunori Yamauchi è tornato ancora una volta a fare dichiarazioni entusiastiche sul suo Gran Turismo 5, parlando questa volta dei poligoni usati per creare le auto che vedremo nel gioco. "Avevamo forse 300 poligoni su una macchina nel primo titolo. Ora ne abbiamo circa 500.000. In passato, parti della macchina erano più come simboli. Ora sono reali e riflettono le luci". Si tratta, come è ovvio, di un enorme incremento ai poligoni che costituiscono un veicolo e, di conseguenza, un enorme passo avanti nel realismo dei modelli proposti. Restiamo però ancora in attesa di una data di rilascio per un titolo che, ancora ad oggi, non sappiamo quando potremo giocare.
Tutti i poligoni di GT 5
Ma ancora nessuna data