Ve lo ricordate Milo? Il bambinetto attraverso il quale ci furono presentate le prime potenzialità di Project Natal? Beh, potrebbe essere molto più di una semplice tech demo confezionata per l'occasione, almeno a sentire le parole di Molyneux, boss di Lionhead e creatore di Fable, oltre che direttore creativo di Microsoft Game Studio Europe. Molyneux afferma che il bimbo sia parte di una storia più grande e drammatica e dichiara di non essere autorizzato a rispondere alla domanda su come si possa trarre un videogioco da un simile personaggio. Domanda che noi torniamo a porci, mentre attendiamo che una rivelazione inaspettata ci sorprenda dietro l'angolo.
Milo parte di una storia drammatica, dice Molyneux
Non solo una tech demo, quindi