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Il CryEngine arriva alla versione 3.1

Nuove opzioni e migliori performance

NOTIZIA di Ludovica Lagomarsino   —   23/04/2010

Il CryEngine di Crytek ha raggiunto la sua versione 3.1 e si è visto aggiungere nuove opzioni, fra cui la Blend shader che riduce il bisogno di grandi set di texture, ed il Visual Budget che aiuta con l'amministrazione delle risorse. E' stato anche migliorato il funzionamento delle luci in tempo reale e l'AnimGraph 1.5 e migliorate in generale diverse funzioni del motore.