Il team indipendente Hello Games, autore dell'ottimo Joe Danger uscito di recente su PlayStation Network, hanno affermato durante la conferenza Develop a Brighton che Xbox Live Arcade è "un macello" per i piccoli sviluppatori.
Secondo Sean Murray, della compagnia in questione, quasi metà di tutti i giochi Xbox Live Arcade arrivano a malapena a 25.000 copie vendute. Secondo i dati di Murray, il 47% dei giochi Live Arcade vendono meno di 25.000 copie, il 23% arrivano a 100.000, il 13% a 200.000 e il 17% riesce a superare le 200.000 unità.
La scelta di PSN, secondo Hello Games, rappresenta un buon investimento per gli indipendenti in quanto si tratta dell'unico servizio che può garantire una sufficiente visibilità e meno problemi di accesso per gli sviluppatori di piccole dimensioni. Joe Danger, per esempio, ha raggiunto il "break even" nel primo giorno di rilascio, vendendo subito 50.000 copie sul servizio di digital delivery Sony.