OnLIve approvato come brevetto  10

Un gran bel traguardo...

NOTIZIA di Jacopo Mungai —   15/12/2010

Secondo quanto riportato dal portale VentureBeat, il CEO di OnLive Steve Perlman avrebbe finalmente ottenuto - dopo la richiesta depositata nell'ormai lontano 2002 - un brevetto per la propria piattaforma relativamente alla distribuzione di giochi attraverso un servizio così detto "cloud". All'interno del brevetto U.S. patent No. 7,849,491, viene citato lo stesso Perlman come autore della tecnologia che consente di lanciare giochi da server remoti per mezzo di dati a pacchetto inviati attraverso internet. È probabile che a questo punto servizi alternativi, quali per esempio Gaikai, possano incorrere in alcune problematiche. Rimaniamo in attesa di aggiornamenti.