Il capoccia della sezione tecnica di Remedy, Markus Maki, ha rivelato che sebbene la decisione di stipulare un'esclusiva con Microsoft sia stata un rischio in termini commerciali ha anche ridotto notevolmente i problemi tecnici.
Infatti il team ha potuto concentrarsi su trama e atmosfera lasciando solo 8 programmatori alle prese con motore grafico, anche se Remedy, ha rivelato Maki, ha avuto la tentazione di cancellare tutto per utilizzare l'Unreal Engine.
La scelta comunque, nonostante il titolo si sia purtroppo rivelato più limitato di quanto ci aspettavamo, è stata senza dubbio vincente. Infatti l'utilizzo di un motore proprietario ha consentito a Remedy di creare un'atmosfera particolare che è senza dubbio il cuore di Alan Wake.
Fonte: CVG