Il producer di Anthem, Scylla Costa, ha dichiarato che la tecnologia NVIDIA DLSS (Deep Learning Supersampling) non sarà disponibile al lancio dell'edizione completa per PC, fissato per il 22 febbraio. Inoltre è stato confermato che lo studio di sviluppo sta valutando il supporto del Ray Tracing.
"Il DLSS sarà disponibile poco dopo il lancio del gioco. È possibile che venga presa in considerazione anche l'aggiunta del Ray Tracing, ma per il momento non abbiamo annunci da effettuare al riguardo", ha detto Costa.
Lo sviluppatore ha poi aggiunto che Anthem includerà la tecnologia audio Dolby Vision, mentre non è prevista la presenza del Dolby Atmos. In seguito al lancio della VIP demo e ai problemi riscontrati coi server, BioWare si è scusata e ha previsto un regalo come forma di ringraziamento per i giocatori.
Per ulteriori informazioni su Anthem e la VIP demo, vi rimandiamo al nostro provato, realizzato da Tommaso Valentini.