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Epic espande l'Unreal Engine verso gli MMO

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   16/03/2009

Come sapevamo già, Epic ha intenzione di concentrarsi in particolare sul suo celebre motore grafico, l'Unreal Engine, nel corso della conferenza fissata alla Games Developer Conference.
Con una presentazione dedicata propriamente agli sviluppatori, e meno al pubblico esterno, Epic ha intenzione di mostrare le novità riguardanti il suo middleware, come l'Unreal Lightmass per il nuovo sistema d'illuminazione, il nuovo sistema di navigazione e supporto interno e quello utilizzato per la raccolta dati sulle partite online implementato nel nuovo aggiornamento di Gears of War 2.
La cosa forse più interessante, però, è il nuovo pacchetto dedicato agli MMOG, una soluzione back-end per la costruzione di ambienti virtuali particolarmente studiata per i giochi interamente online.