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Lair: nuovi dettagli

NOTIZIA di La Redazione   —   29/01/2007

Lair: nuovi dettagli

GameInformer riporta nuovi dettagli appresi da Factor 5, a proposito dell'atteso titolo per PS3 con protagonisti enormi draghi. Si tratta di Lair, del quale apprendiamo che il cavaliere senza nome, visto nelle immagini finora divulgate, è in effetti un soldato, facente parte di una guerra che coinvolge l'intero continente. I draghi, inoltre, non parlano. Certo, a noi potrà sembrare strano sottolineare tale particolare, ma in molti, abituati alle contaminazioni del genere fantasy viste in ogni media, avevano sollevato il dubbio. I draghi di Lair sono bestie, allevate ed addestrate per essere di supporto come cavalcature (con una certa potenza offensiva) in battaglia, e non per mettersi a fare due chiacchiere. Le enormi bestie alate potranno bruciare i soldati a terra con i loro soffi infuocati, o colpirli a colpi di ala e coda. Se poi dovessero incontrare un altro drago in volo il duello diventa nevitabile. In incontri del genere ci troviamo di fronte ad un'altra interessante possibilità: attraverso una serie di mosse speciali possiamo cercare di saltare in groppa la drago nemico per ucciderne il "cavaliere". In volo libero, inoltre, useremo il sensore di movimento del Sixaxis, mentre durante i combattimenti il controllo del drago va in automatico, per lasciarci libertà nella gestione della battaglia. Factor 5 si è concentrata completamente sulla modalità in single player, quindi non vedremo alcuna modalità in multiplayer, almeno secondo quanto stabilito per il momento.