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Tim Soret torna a parlare di The Last Night dopo anni di silenzio

Il director Tim Soret ha pubblicato un breve aggiornamento sul progetto cyberpunk in pixel art, lasciando intendere che il lungo percorso di sviluppo potrebbe essere arrivato a un punto di svolta.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   21/08/2026
Una scena di The Last Night
The Last Night
The Last Night
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Dopo anni di silenzio, The Last Night torna sulla scena grazie ad alcune dichiarazioni del director e autore Tim Soret. Il gioco cyberpunk in pixel art, presentato per la prima volta all'E3 2017, è ormai un progetto di lunghissima gestazione, ma Soret ha lasciato intendere che potrebbe esserci finalmente un punto di svolta.

In un intervento su X, il nostro ha spiegato che, secondo la sua visione, il gioco potrebbe risultare oggi persino più attuale rispetto a quando venne concepito. Soret ritiene infatti che l'evoluzione della tecnologia e dei rapporti sociali abbia seguito in modo sorprendentemente vicino la direzione immaginata dal team quasi dieci anni fa.

Niente di concreto

L'aggiornamento rimane volutamente vago, ma una frase lascia pensare che qualcosa possa muoversi a breve: "Il mese prossimo, se tutto andrà secondo i piani, dovrei essere uscito da un decennio di sacrifici. Era ora. Ho appena iniziato. Ho così tanto da offrire al mondo". Il riferimento sembra essere alla lunga fase di costruzione del progetto e dello studio che lo sta sviluppando.

Al momento X/Twitter ha dei problemi
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Soret ha poi spiegato di aver scelto di costruire uno studio indipendente dedicato all'autopubblicazione, con proprie proprietà intellettuali, tecnologie e filosofie di design, mantenendo un rapporto diretto con il pubblico e senza intermediari. Una scelta che, secondo il director, ha richiesto tempo e il sostegno di investitori, ma che gli ha permesso di evitare la strada dell'acquisizione da parte di un editore più grande.

The Last Night è ancora vivo: l'affascinante action cyberpunk torna a mostrarsi in brevi video The Last Night è ancora vivo: l'affascinante action cyberpunk torna a mostrarsi in brevi video

A questo proposito, Soret ha utilizzato un'immagine piuttosto netta: "C'è un cimitero di studi indipendenti che, attirati da miraggi di sicurezza, hanno accettato di essere acquisiti solo per essere uccisi alla prima tempesta". Le sue parole lasciano quindi intendere che mantenere l'indipendenza sia stata una scelta consapevole, nonostante le difficoltà economiche e organizzative che comporta.

Quanto al gioco vero e proprio, il director ha riconosciuto che The Last Night potrebbe non avere più lo stesso carattere visionario che lo aveva contraddistinto al momento dell'annuncio. Nel frattempo sono arrivati altri titoli caratterizzati da atmosfere e impostazioni simili, come Replaced, riducendo inevitabilmente l'originalità percepita del progetto.

Soret considera però questo cambiamento sotto una luce diversa: "Quando The Last Night uscirà, non sarà visionario come quando è stato concepito. Ma abbiamo scambiato la preveggenza con la rilevanza". Secondo il director, proprio i cambiamenti avvenuti nel frattempo nella tecnologia e nella società potrebbero fare in modo che ambientazione e storia risultino oggi particolarmente pertinenti.

Per il momento non viene indicata una data di uscita e non vengono forniti dettagli concreti sullo stato dello sviluppo.

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