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Zum(a)-Zum(a)

Basterebbe leggere il nome del nuovo prodotto HeroCraft per capire di che si tratta: ebbene si, Zum-Zum è -sorprendentemente- un clone di Zuma...

NOTIZIA di Fabio Palmisano   —   13/05/2008

Come nel classico puzzle game, in Zum-Zum lo scopo del gioco è di lanciare delle palline colorate all'indirizzo di un serpentone di biglie, cercando di avvicinarne almeno tre dello stesso colore per farle esplodere. Il concept è dunque esattamente lo stesso, ma perlomeno cambiano l'ambientazione e le condizioni di gioco: l'utente procederà dunque attraverso 35 stage dal sapore egiziano, dividendosi tra due modalità e tre livelli di difficoltà.