Traduzione Segagaga, si ricomincia - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 17-03-2011, 14.38.39   #1 (permalink)
#Unstoppable
 
L'avatar di sharkone
 
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Predefinito Traduzione Segagaga, si ricomincia

Dopo anni il team che se ne stava occupando riaggiorna il blog:

Segagaga Translation Blog | On the public domain localization of Segagaga.

Sono tutto nudo al sol pensiero.

Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane

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Vecchio 17-03-2011, 16.23.21   #2 (permalink)
--Dennou Senki--
 
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Daje daje

che poi sembrerebbe proprio una full translation in-game, o sbaglio? (non ricordo se il vecchio progetto prevedesse questo o una traduzione cartacea).

In ogni caso non vedo l'ora, finalmente si potrà giocare segagaga
Fate presto ^^


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Vecchio 17-03-2011, 17.00.27   #3 (permalink)
Uprising
 
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Questa interessa parecchio.

Codice Amico Nintendo 3DS: 1977-0145-8907 . Xbox LIVE, PSN, Steam & Game Center ID: Wiizpig
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Vecchio 17-03-2011, 17.13.48   #4 (permalink)
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Speriamo

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Vecchio 17-03-2011, 17.46.36   #5 (permalink)
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Oh, ottimo! Carina la cover occidentalizzata

Hanno aggiornato l'organico leggo, spero proprio sia la volta buona.

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Vecchio 17-03-2011, 18.53.41   #6 (permalink)
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Se fosse vero lo comprerei, non ce l'ho perchè essendo incomprensibile non l'avevo mai comprato.


Presented by SEGA
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Vecchio 17-03-2011, 20.27.51   #7 (permalink)
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Dopo anni il team che se ne stava occupando
Sono tutto nudo al sol pensiero.
Non potrei trovare parole...

GODOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Never been a game that's allowed you to fly, fluid and free, in real-time 3D. Never-Not-Anywhere. But especially not on that other system. Simply because with only one processor, it doesn't have the power to do it. Fly, plaything, fly. You're not ready.
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Vecchio 17-03-2011, 21.06.59   #8 (permalink)
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Quando viene rilasciato tocca prenderlo tutti stile gioco vero e proprio con mega topic ufficiale

Spero facciano anche una cover pal, ma al limite ci pensiamo noi .

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Vecchio 18-03-2011, 09.33.57   #9 (permalink)
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Se riuscissero a ottenere la licenza da SEGA per pubblicarlo ufficialmente come per gli homebrew (tanto SEGA avrebbe solo da guadagnarci a costo zero) sarebbe un sogno...!

Esaurito in poche ore SICURO

Never been a game that's allowed you to fly, fluid and free, in real-time 3D. Never-Not-Anywhere. But especially not on that other system. Simply because with only one processor, it doesn't have the power to do it. Fly, plaything, fly. You're not ready.
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Vecchio 23-03-2011, 14.36.15   #10 (permalink)
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Aggiornamento al blog: parlano un po' di come stanno affrontando la traduzione e ci sta uno sfondo da scaricare: Segagaga Translation Blog | On the public domain localization of Segagaga.

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Vecchio 05-04-2011, 20.25.18   #11 (permalink)
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Aggiornamento:
Intervista al team che si sta occupando della traduzione. Interessante per chi ama il tema, soprattutto i vari sforzi per rendere comprensibili alcune battute ancorate fortemente al background culturale japanico. Pensando a Sega che con Yakuza tagliava tutto "perchè tanto nessuno avrebbe capito" direi che la differenza è notevole.

Due note importanti:

-We hope to have the text translated within the year.

-Our goal has been (and remains) to grant players the experience of playing Segagaga as it was meant to be played: on a television hooked up to a Dreamcast, preferably through an S-video cable. Our work will be playable on emulators to the extent that any other Dreamcast content is playable on emulators.
Beyond technical reasons, however, we want the game to be playable on the Dreamcast in the spirit of poetic justice. Segagaga revels in Sega’s history and openly confesses hyperbolic love for the very system it calls home, and we think that there would be a sense of creative betrayal were that not possible.
Speaking personally [James], I have a ton of fond memories of the Dreamcast. At the time of its launch, a friend of mine had the North American console as well as an imported Japanese Dreamcast. We used this setup to play games that required the wait for localization (like Code Veronica) as well as games whose experience was more visceral than verbal (like Street Fighter III: W Impact and later Third Strike, as well as Jojo’s Bizarre Adventure). Even though they’re no longer in production, I still want people to have a Dreamcast — even Dreamcasts! I love the tactile presence of the hardware, even the giant moonpie controller, and I think that no experience of Segagaga is complete without seeing the SGGG logo between your thumbs on the VMU display.




Geist Force e Segagaga. Su Dreamcast. Anno di fuoco.
Fanculo alla merdagen, dlc, conversioni mancanti et similia.

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Vecchio 05-04-2011, 21.27.34   #12 (permalink)
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Sono d'accordo con te Sharko,se poi vogliamo metteri anche lo shumps tutto nuovo che è uscito un pò di tempo fa...ancora meglio

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Vecchio 16-10-2011, 21.35.43   #13 (permalink)
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Parlando di Rent A Hero di là, mi son ricordato di dare uno sguardo a Segagaga, adolescenza rubata da un mercato infame:
Segagaga Translation Blog | On the public domain localization of Segagaga.

Figata fanno anche la presentazione dei vari pg cercando tra i vari mille riferimenti del gioco.
Quasi quasi gli consiglio di fare un manuale con le presentazioni dei pg già che ci sono, alla faccia dei giochi attuali

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Vecchio 16-10-2011, 23.12.56   #14 (permalink)
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Ma quanta stima la citazione di Nausicaä Del resto Toei Animation, che animava i filmati, era sussidiaria della casa che distribuiva il film Ghibli!

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Vecchio 07-02-2012, 23.19.45   #15 (permalink)
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No, purtroppo il blog non si è ancora aggiornato.

Ma mi è capitato sott'occhio questo: Watch Alex Kidd Reflect On His Time As Sega's Mascot - Features - www.GameInformer.com

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Vecchio 07-02-2012, 23.29.52   #16 (permalink)
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Non vedo l'ora di poterlo giocare tradotto. Anche da questo frammento si capisce la genialità degli sviluppatori. Quanti pg sono lì dentro aspettando il next stage che, vedendo l'andazzo, mai arriverà.

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Vecchio 07-02-2012, 23.44.37   #17 (permalink)
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Citazione:
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No, purtroppo il blog non si è ancora aggiornato.

Ma mi è capitato sott'occhio questo: Watch Alex Kidd Reflect On His Time As Sega's Mascot - Features - www.GameInformer.com
Commovente (lo dice Game Informer, tra l'altro)

Ho pensato a Oswald e Mickey Mouse.

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Vecchio 07-02-2012, 23.53.58   #18 (permalink)
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Citazione:
Messaggio inviato da Wiizpig Visualizza messaggio
(lo dice Game Informer, tra l'altro)
Infatti il commentario sottostante non si smentisce

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Vecchio 08-02-2012, 00.03.50   #19 (permalink)
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Anzi qualcuno alza la media

ps notavo che il blog è un po' che non lasciano messaggi, spero non ci sia un altro stop.

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Vecchio 08-02-2012, 10.38.52   #20 (permalink)
Utente Lucertoloso
 
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uh non sapevo di questa traduzione conosco Segagaga. Ma come funzionerà la cosa? Si tratta di un team ufficiale e quindi uscirà il gioco in inglese o si dovrà applicare un fix alla versione jap?

Giant Lizard: retrogamer, multipiattola, collezionista, amante del "finire i giochi al 100%", blogger su The Lizard's Lair.
Adesso gioca a: Morrowind Goty edition e Gears of War su Xbox 360
Console: Dreamcast, N64, PS2 Slim, PSP 3000, Wii, GBA SP+, NDS Lite e Xbox 360 Slim (gamertag: Giant Lizard)
Notebook: Dell XPS 17 L702X ~ Attualità: ho terminato la prima soluzione in italiano di Phantasy Star (Link)
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