In occasione della GDC 2018 il game director di NieR: Automata, Yoko Taro, ha tenuto un panel nel quale si è parlato diffusamente dello sviluppo del gioco. Nel filmato che riportiamo in testa alla notizia è possibile vedere l'evento nella sua interezza.
Intitolata "A Fun Time in Which Some No-Good Game Developers May or May Not Discuss 'How we made NieR: Automata", la presentazione è durata poco più di un'ora e ha permesso di scoprire molti dettagli interessanti sulla creazione del progetto, senza risparmiare alcune bizzarre trovate tipiche dell'autore giapponese.