Asteroids cel
RECENSIONE
Ci sono giochi che hanno fatto la storia, letteralmente. Prendiamo Asteroids, ad esempio: realizzato nel 1979, è uno dei primi videogame che utilizzavano la grafica vettoriale ma soprattutto introduceva il concetto di "controllo inerziale". Il giocatore, infatti, non solo doveva distruggere gli asteroidi che cadevano da ogni angolazione dello schermo, ma doveva spostare la propria navicella tenendo conto dell'inerzia di ogni spostamento. Si trattava di una miscela esplosiva per …
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