Heroes of Might & Magic III - HD Edition pc

Heroes of Might & Magic III - HD Edition per PC Windows
Data di uscita:
29 Gennaio 2015
Piattaforme:
PC  IPHONE  IPAD  ANDROID 
Multiplayer.it

6.0

Lettori

S.V.

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RECENSIONE

Alta definizione a perdere

Ci sarà un motivo per cui qualcuno ancora oggi definisce Heroes of Might & Magic III come uno dei migliori strategici a turni mai realizzati. Sarà grazie alla perfetta convivenza e alternanza tra la fase strategico/gestionale (esplorazione della mappa, ricerca delle risorse, assembramento delle truppe) e quella tattica (disposizione delle truppe sul campo di battaglia, scontro a turni contro le armate nemiche)? Oppure per la versatilità del sistema di gioco, che punta a un gameplay meditato e intelligente?

Non vi preoccupate, non saremo certo noi a fare il solito revisionismo da giocatore allegato al divano sui motivi della fama del titolo di Jon Van Caneghem, anche perché non avremmo buone ragioni per farlo: nonostante gli anni passati e un'interfaccia non proprio agilissima, niente comunque che gli amanti della strategia virtuale non possano digerire in poche ore, il capolavoro è sempre quello e vi confessiamo che presa di nuovo confidenza con le sue molte meccaniche, non abbiamo faticato a farci catturare in lunghe sessioni di gioco. Purtroppo non possiamo fare finta di niente di fronte a certi problemi legati più all'operazione HD in sé che al gameplay vero e proprio. Partiamo da un test: guardate una delle immagini che adornano l'articolo. No, non c'è bisogno di andare a confrontarle con quelle dell'edizione originale. Il nodo non è quanto la grafica HD migliori l'aspetto di Heroes of Might & Magic III, che di suo non era il top dal punto di vista tecnico nemmeno nel 1999, ma quanto sia efficace nel comunicare lo svecchiamento tecnologico che la sigla "HD" presuppone. Certo, sicuramente la leggibilità degli scenari e degli sprite è migliore rispetto a quella del passato, ma valutandola per quello che è, possiamo davvero dire che aggiunge qualcosa al gioco? Un conto è un lavoro come quello fatto qualche anno fa da LucasArts con i primi due Monkey Island, in cui la grafica non fu solo rivista, ma completamente ridisegnata e ripensata (con risultati altalenanti, ma comunque apprezzabili), un'altra storia è questo pigro ricalco dell'originale, oltretutto eguagliato (e superato) da alcune mod gratuite, non compatibili con questa versione, che permettono addirittura di arrivare a risoluzioni maggiori. Insomma, non vogliamo affermare che non faccia piacere ritrovarsi Heroes of Might & Magic III in una versione più adatta alle moderne schede video e ai più recenti monitor, ma a essere onesti il valore aggiunto, se dobbiamo limitarci ad esaminare le implicazioni dell'alta definizione, è davvero minimo.

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