Lo studio taiwanese Rayark non è certo il primo ad aver dichiarato l'intenzione di realizzare un'esperienza tripla A per le piattaforme mobile: la pur breve storia del gaming su smartphone e tablet è infatti ricca di esempi di sviluppatori più o meno blasonati che si sono cimentati nell'ardua impresa, talvolta riuscendoci ma più spesso finendo per scontrarsi con i grossi limiti del sistema di controllo touch. Per nulla intimoriti dalle …