Parlando con l'Official PlayStation Magazine inglese gli sviluppatori di Sleeping Dogs hanno affermato di aver creato un'esperienza intensa e non dispesivo.
Non ha senso che un eroe si allontani vagando senza meta dall'azione e per questo il team di sviluppo ha preferito contestualizzare le sessioni di guida lasciando che che gran parte del gioco si svolga a piedi. In ogni caso, ha assicurato Mike Scupa, Hong Kong è piena di cose da fare e le dimensioni della mappa di gioco dovrebbero poter competere con quelle di altri titoli open world.
Fonte: OPM