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Star Wars 1313 - Il direttore creativo spiega perchè il protagonista non è uno Jedi

Gli sviluppatori vogliono maggiore empatia tra giocatore e protagonista

NOTIZIA di Mattia Armani   —   03/08/2012

Dominic Robillard, creative director di Star Wars 1313, ritiene che trovarsi nei panni di un essere dagli straordinari poteri come lo Jedi sia solo una delle esperienze possibili nel'universo di Guerre Stellari.

Il team di Star Wars 1313 ha deciso invece di realizzare un eroe con il quale sia possibile relazionarsi più facilmente, un personaggio con i piedi per terra ma comunque capace di fare cose incredibili sfruttando l'equipaggiamento, i gadget e le possibilità offerte dall'ambiente.

Fonte: OPM