Secondo Peter Molyneux, il mercato è troppo veloce per avere il lavorazione un solo progetto.
Per questo appena finiti i lavori su Curiosity è stato necessario lanciarsi su Project GODUS e ora è necessario pensare già al futuro. Un futuro che secondo lo sviluppatore ci regalerà un progetto "molto, molto coraggioso".
Ovviamente le dichiarazioni del buon Peter, spesso fin troppo ottimistiche, vanno prese con le pinze ma c'è da ammettere, ancora una volta, che il designer è imbattibile quando si tratta di solleticare la curiosità.
Fonte: Kotaku