Vediamo i primi screenshot in gioco di NERO, primo titolo della software house italiana Storm in a Teacup. Che dire se non che confermano quanto di buono, a livello tecnico e stilistico, si era visto nel trailer di annuncio (che vi riproponiamo in fondo alla notizia)?
Del gioco in sé continua a sapersi poco (sarà mostrato in dettaglio nel corso della Game Connection di San Francisco), quindi per ora limitiamoci a gustarci un grosso albero, un bruco scintillante, una bella foresta e un tempio di pietra.