David Polfeldt di Massive Entertainment, il team responsabile di The Division, ha elogiato lo slittamento di Watch Dogs, previsto inizialmente per fine 2013, affermando che rappresenta un messaggio importante per tutti gli studi first-party Ubisoft: "Il ritardo di Watch Dogs è stato un duro colpo da incassare, ma penso sia stata una decisione giusta. E' un messaggio importante per noi sviluppatori, per ricordarci qual'è il nostro reale traguardo: sfornare prodotti di qualità", continua, "tutti noi preferiamo rientrare nei tempi, ma trovandoci costretti a scegliere tra il tempo e la qualità, quest'ultima vincerà sempre".
Fonte: CVG