Slighty Mad Studios sta puntando ai 1080p e sessanta fotogrammi al secondo per Project CARS, sia in versione PlayStation 4 che Xbox One. Versioni preliminari del titolo sfoggiavano il Full HD sulla console Sony, ma il frame rate era ancora soggetto a variazioni. L'ultima versione mostrata in occasione di EGX 2014 ha raggiunto l'obiettivo prefissato, anche su One, dove però lo studio deve ancora lavorare per raggiungere la parità di risoluzione. C'è ancora del tempo, visto che il titolo esce a novembre, e il team è molto fiducioso di potercela fare.
Leggermente meno rosea la situazione Wii U, la cui versione è prevista per l'anno prossimo, che probabilmente non raggiungerà il target previsto, ma Andy Tudor ha rivelato a Eurogamer.net di essere molto soddisfatto dei progressi fatti sulla console Nintendo.
Fonte: Eurogamer.net