Camelot Unchained, l'MMO lanciato attraverso il crowdfunding e in sviluppo per PC, ha appena attraverso un importante test nella sua versione pre-alpha, che a quanto pare è risultato molto positivo.
L'obiettivo principale era di effettuare degli stress test per valutare la tenuta del netcode e dei server nel corso di battaglie di vaste dimensioni, considerando che gran parte del gioco si baserà sui combattimenti "realm vs realm", dunque con una grande quantità di giocatori contemporaneamente presenti in partita.
A quanto pare, i test condotti anche con centinaia di giocatori hanno restituito risultati positivi, con i server che hanno tenuto anche con 150 giocatori all'interno di un'area ristretta senza particolari rallentamenti o incertezze. La cosa ovviamente pone in un'ottima prospettiva il prosieguo dei lavori, con il team City State Entertainment che si potrà ora concentrare sulle prossime fasi.
Fonte: Eurogamer.net