Todd Harris di Hi-Rez Studios ha parlato della versione Xbox One di Smite, il MOBA in terza persona in uscita sulla console Microsoft e del quale è già stata presentata la beta. Harris si ritiene molto soddisfatto della potenza di One, definendola una macchina potente sulla quale il gioco gira molto bene, a trenta granitici fotogrammi al secondo.
La stabilità del frame rate rappresenta il focus principale del team, da qui la decisione di optare per i 30 fotogrammi, una priorità anche sulla qualità di immagine, che a ogni modo cercherà di eguagliare la versione PC con i massimi dettagli grafici. Non è stata dichiarata una risoluzione precisa per la versione Xbox One, mentre il team non è momentaneamente interessato a una versione PlayStation 4, essendo impegnato principalmente su quelle PC e Xbox One.
Fonte: Worlds Factory