Treyarch ha risposto su Twitter ad alcune domande dei propri follower circa la versione PC di Call of Duty: Black Ops III. Il director of development ha dichiarato che il gioco utilizzerà server dedicati per le partite classificate in multiplayer, come nei precedenti Black Ops, e sarà presente un regolatore per la distanza visiva (FOV), utile per migliorare le performance sulle configurazioni di fascia media.
Treyarch non introdurrà inoltre vincoli particolari per il frame rate, sebbene non siano ancora state prese decisioni definitive in merito. Black Ops II, ad esempio, non aveva alcun blocco nel single player, mentre nel multiplayer non consentiva di andare oltre i 200 fps per una questione di bilanciamento.
Fonte: VG247.com