A quattro giorni dalla conclusione della campagna su Kickstarter, Red Ash, il nuovo titolo di Keiji Inafune, rischiava seriamente di non farcela a raggiungere l'obiettivo di 800.000 dollari, avendone raccolti meno di 500.000. Con un colpo di scena, però, gli sviluppatori hanno annunciato che il progetto si farà grazie all'intervento di un publisher cinese, Fuze Entertainment, che si accollerà i costi di produzione. Il team ha comunque invitato gli utenti a continuare a finanziare il progetto, perché tutto il denaro extra verrà utilizzato per aggiungere contenuti al pacchetto.
Aggiornamento
Non era stata data enfasi alla cosa, ma l'accordo con Fuze Entertainment consentirà a Comcept di realizzare fin da subito anche le versioni PlayStation 4 e Xbox One del gioco.