Negli ultimi giorni si sono diffuse alcune voci che vorrebbero la cessazione dei servizi online di Xbox 360 a novembre, il che porterebbe anche all'impossibilità di fruire del multiplayer in quei (pochi) titoli che utilizzano un sistema di server e non il tradizionale host player.
Interrogato al riguardo, però, Phil Spencer ha smentito seccamente la notizia. In primo luogo, supponiamo, perché tali servizi hanno probabilmente delle implicazioni nella retrocompatibilità dei giochi Xbox 360 su Xbox One; in secondo luogo perché il supporto online alla prima Xbox è durato quasi dieci anni, e considerato il successo sostanzialmente maggiore ottenuto da Xbox 360 è lecito pensare che i server verranno tenuti accesi ancora per qualche anno.