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Il boss di IO Interactive si scusa per Hitman

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NOTIZIA di Dario Rossi   —   10/02/2016

Il boss di IO Interactive, Hannes Seifert, si è scusato pubblicamente con la comunità dei giocatori per la confusione indotta dal cambiamento dei piani di distribuzione di Hitman. Il progetto è passato infatti recentemente a una formula completamente episodica.

Seifert ha specificato che, seguendo le ultime tendenze di mercato, lo studio di sviluppo si era leggermente allontanato da quella visione da produzione tripla A, tradendo in qualche modo i fan e lo stesso storico del franchise. Il cambiamento è quindi una dimostrazione della volontà di tornare sui giusti binari.

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