Nel corso dei suoi test sulle performance della versione Xbox One di Rocket League, uscita da poco, Digital Foundry ha scoperto che si comporta in modo simile a quella PlayStation 4, con qualche fotogramma in difetto in qualche situazione. In tale occasione, è stato scoperto che è proprio la versione PlayStation 4 a essere migliorata con l'ultimo aggiornamento rilasciato.
Il titolo era stato rilasciato sulla piattaforma Sony con un frame rate piuttosto instabile, ma adesso rimane sempre nella zona dei sessanta fotogrammi al secondo, senza cali preoccupanti. Psyonix dimostra quindi di aver fatto un ottimo lavoro di ottimizzazione e l'esperienza accumulata si rispecchia anche nella versione Xbox One, magari con promettenti margini di miglioramento nel futuro.