DICE ha previsto una revisione alquanto significativa del sistema di progressione del personaggio principale in Mirror's Edge Catalyst, che di fatto non esisteva nel primo capitolo.
Il gioco introdurrà caratteristiche mutuate dagli RPG in questo senso, con l'introduzione di una sorta di skill tree progressivo per Faith, le cui abilità aumenteranno con il guadagno di punti esperienza. Questo significa che completando missioni e trovando Grindleaks si potranno investire i punti guadagnati nello sblocco di nuove abilità, distribuite su tre fronti principali: combattimento, equipaggiamento e movimento.
Sebbene ciò comporti probabilmente un approfondimento nella struttura del gioco, per certi aspetti si tratta di una modifica importante allo stile originale, da alcuni considerata già una sorta di snaturamento del suo spirito, con l'introduzione del livellamento che prima era del tutto assente.
Abbiamo parlato di questo e altri aspetti di Mirror's Edge Catalyst nel nostro provato.