Nel corso di un'intervista, Rod Fergusson ha detto che a suo avviso gli utenti confondono le beta con le demo, aspettandosi una qualità e una rifinitura che chiaramente non possono essere presenti a quello stadio dello sviluppo. L'uso errato del termine "beta" ha quasi spinto il team a chiamare "alpha multiplayer" gli attuali test di Gears of War 4 allo scopo di ribadire il concetto.
"L'industria videoludica ha preso il termine 'beta' e lo ha erroneamente tradotto come 'demo pre-lancio', il che porta la community a pensare che quello che proveranno sarà una demo rifinita", ha detto Fergusson. "Ebbene, in realtà ci troviamo in una pre-alpha, al momento. Ho persino scherzato sul fatto che dovremmo chiamare la nostra beta 'alpha' per far sì che le persone capiscano a che punto dello sviluppo ci troviamo, visto che chiediamo il loro feedback e stiamo testando l'esperienza."