Halo: ODST - è noto - rappresenta per certi versi un esperimento, che per buona parte della sua campagna single-player abbandona i classici stilemi della serie in favore di un approccio free roaming e vagamente stealth.
Questo cambio di rotta, com'era facile intuire, ha condizionato pesantemente lo sviluppo del titolo Bungie, tanto sul piano tecnico quanto su quello artistico.
Con loro ultimo videodiario, i designers statunitensi ci parlano proprio dello sviluppo di ODST, di tutte le novità che hanno introdotto nell'universo Halo e della filosofia che ci sta dietro.
Godetevelo.
Un dietro le quinte per Halo 3: ODST
Un Halo un po' diverso dal solito...