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All'IVDC 2009 cosa l'università può (e deve) fare per il game design

Una disamina sul rapporto tra accademia e industria videoludica alla ricerca delle possibili migliorie in entrambi i campi.

NOTIZIA di Pierpaolo Greco   —   09/10/2009

Si apre la seconda giornata di IVDC con l'intervento di Matteo Bittanti della Stanford University che analizzerà i rapporti tra l'accademia e l'industria videoludica confrontando direttamente l'esperienza italiana con quella statunitense.