Secondo quanto riportato da Gamasutra, la manovra intrapresa da Turbine trasformando Il Signore degli Anelli Online si è rivelata decisamente azzeccata.
Pare infatti che l'aumento di "popolazione" conseguito all'eliminazione dei costi di accesso al gioco abbia consentito addirittura di triplicare gli introiti legati al gioco rispetto alla vecchia gestione. "E' ancora presto, sono passati solo un paio di mesi", ha detto Adam Mersky di Turbine, che ha tuttavia affermato che "gli introiti mensili sono triplicati per noi".
Il gioco è ora gratuito da scaricare e giocare, privo di abbonamento fisso ma contiene un sistema di micro-transazioni per l'acquisto di contenuti in-game e sorte di abbonamenti premium che garantiscono l'accesso ad un maggior numero di oggetti, equipaggiamenti e elementi di gioco vari. A quanto pare il pubblico ha apprezzato l'idea, andando a ripopolare le lande virtuali di Il Signore degli Anelli Online nel giro di pochi mesi.