Di recente si era parlato di una possibile difficoltà dinamica per Deus Ex: Human Revolution, ossia quello che sarebbe stato un adattamento in tempo reale del livello di sfida a seconda della capacità e del modo di agire del giocatore. Tutto ciò non ci sarà, anzi, tutt'altro, perché a quanto pare il titolo sarà caratterizzato dai classici tre livelli di difficoltà: facile, medio e difficile. A precisarlo è stato David Anfossi, producer di Deus Ex: Human Revolution, dichiarando anche con una certa insofferenza come una cosa del genere non sia mai stata nei piani di sviluppo della produzione.
Fonte: PCGamer