La crescente importanza del PAX East emerge anche da scelte come quelle di Irrational Games che ha deciso di raccontare qualcosa in più di Bioshock Infinite proprio durante la manifestazione che si tiene a Boston.
Il titolo, secondo quanto ha affermato il leggendario designer Ken Levine, sarà piuttosto differente dai due precedenti Bioshock. Infatti, nonostante le isole siano collegate da binari che daranno spesso la sensazione di essere sulle montagne russe, l'esplorazione sarà meno guidata e quasi ogni zona visibile sarà visitabile.
Bioshock Infinite sarà quindi ambientato in un mondo più aperto ma non rinuncerà a coinvolgerci in eventi catastrofici e spettacolari che influenzeranno direttamente il gameplay. Sconvolgimenti, dialoghi ed eventi non saranno infatti confinati in scene di intermezzo che, nelle parole dello stesso Ken Levine, "non sono roba per noi".
Nuovi dettagli su Bioshock Infinite dal PAX East
Il dilemma dei binari