Il PvP di Magicka è sbilanciato da incantesimi troppo semplici e al contempo troppo efficaci come proiettili di ghiaccio e raggi. Per sistemare la faccenda Arrowhead ha diminuito i bonus di danno delle schegge ghiacciate, vincolando maggiormente il danno al tempo di carica dello spell, e ha reso molto più resistenti gli scudi che ora danno il 100% protezione elementale. In questo modo il team di sviluppo vuole dare una direzione più strategica al combattimento tra giocatori e anche i futuri bilanciamenti potrebbero seguire questa strada.
Fonte: PC Gamer