John Carmack di id Software ha appena avuto un'epifania che lo ha portato a dichiarare pubblicamente di dover ottimizzare i tempi dello sviluppo dei giochi, altrimenti sulle console next-gen id rischia di avere tempi di produzione decennali.
Insomma, anche Carmack deve apprendere la sacra arte del riciclo e dello sfruttamento intensivo di ogni assets creato, solo così potrà raggiungere la via che porta alla saggezza. Ai tempi di Doom era più facile, vero John?
Vi ricordiamo che id Software è attualmente impegnata nello sviluppo di Rage, gioco che dovrebbe vedere la luce dei nostri schermi a Settembre 2011 su Xbox 360, PC e PS3.
Fonte: Edge