In pieno stile cinematografico arriva un trailer con ben 20 secondi di scene in più rispetto a quello mostrato durante i Video Game Awards di sabato scorso.
Metal Gear Rising: Revengeance è passato attraverso diversi cambiamenti che vanno dallo sviluppatore fino all'impostazione di gioco, ora spiccatamente action. Kojima ha preteso i 60 frame per secondo e questa è la probabile causa del calo di dettaglio rispetto alla tech demo del titolo presentata durante l'anno scorso.