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Il Karma di InFamous in video

NOTIZIA di Alessandro Gambino   —   29/03/2009
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Quasi a voler combattere una battaglia a distanza col suo "rivale" Prototype, InFamous, il nuovo roaming game della software house statunitense Sucker Punch, torna a mostrarsi in video nella maniera più accorta, ovvero svelando una delle fautures che più lo distinguono dalla concorrenza: il suo sistema di Karma.
I giocatori di InFamous, in sostanza, saranno chiamati più volte a compiere delle scelte drammatiche, che in taluni casi influenzeranno anche il proseguo della loro avventura, in maniera non indifferente, secondo gli sviluppatori. Per constatare quanto quest'affermazione corrisponda a verità, si dovrà attendere giugno inoltrato, periodo in cui il titolo Sucker Punch arriverà nei negozi.

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