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Sid Meier supera ogni confine sperimentando un nuovo genere

NOTIZIA di La Redazione   —   29/07/2002

Sid Meier supera ogni confine sperimentando un nuovo genere

In preda ad un istinto di innovazione assolutamente senza precedenti, e dopo aver passato gran parte della sua vita di programmatore sul gameplay della serie di strategici a turni più apprezzati di tutti i tempi, Sid Meier stupisce il popolo videoludico con un simulatore di campi di golf, assolutamente fuori da ogni schema. Per la prima volta, potremo non soltanto gareggiare sulle classiche 18 buche, ma costruire e gestire l'intera costruzione sportiva a nostro piacimento. Questa in breve, è l'estrema potenzialità di Sid Meier's Sim Golf, titolo recensito con grande dettaglio dal nostro Mauro Monti.

"Come se non bastasse l' elemento simulativo a livello di gestione, c'è anche la possibilità di giocare sul campo con un proprio golfista, quasi che si scendesse personalmente sul green e ci si confrontasse, da buoni padroni di casa, con i propri ospiti. Il proprio giocatore cresce di pari passo con la crescita del campo, guadagna abilità, può diventare un campione esso stesso. Il sistema di controllo dei colpi non è certo quello di un titolo dedicato alla simulazione del golf; è un metodo semplificato, adatto allo spirito di Sim Golf, in grado di inserirsi piacevolemente tra una decisione e l' altra senza diventare sovrastante: si tratta quindi solo di scegliere quale tipo di colpo eseguire, di scegliere un punto per il tiro e di assistere mentre il sim si esibisce nelle prove dello swing."
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