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Cicli giorno-notte e schermate di caricamento per Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Il gioco caricherà man mano che ci muoveremo sulla world map

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   10/09/2012

Hideo Kojima ha rivelato nuovi dettagli circa Metal Gear Solid: Ground Zeroes, alcuni piacevoli e altri meno. Questi ultimi includono senza dubbio la presenza di schermate di caricamento quando ci si affaccia alla world map per accedere a nuovi scenari, a conferma del fatto che non è stata trovata una soluzione per rendere tale procedura "trasparente" rispetto al gameplay.

Ci sono però anche buone notizie, in particolare l'implementazione di uno spettacolare ciclo giorno-notte che avrà ripercussioni concrete sulle location e promuoverà la rigiocabilità degli stage, in quanto a seconda dell'ora anche le truppe assumeranno una posizione differente.

Fonte: Eurogamer.net