Hideo Kojima ha rivelato nuovi dettagli circa Metal Gear Solid: Ground Zeroes, alcuni piacevoli e altri meno. Questi ultimi includono senza dubbio la presenza di schermate di caricamento quando ci si affaccia alla world map per accedere a nuovi scenari, a conferma del fatto che non è stata trovata una soluzione per rendere tale procedura "trasparente" rispetto al gameplay.
Ci sono però anche buone notizie, in particolare l'implementazione di uno spettacolare ciclo giorno-notte che avrà ripercussioni concrete sulle location e promuoverà la rigiocabilità degli stage, in quanto a seconda dell'ora anche le truppe assumeranno una posizione differente.
Fonte: Eurogamer.net