Il creative director di Remember Me, Jean-Maxime Moris, ha rivelato alcuni retroscena del titolo che inizialmente, come già sappiamo, era chiamato Adrift.
Nel concept iniziale l'action era ambientato in un mondo devastato dal riscaldamento globale e il protagonista avrebbe dovuto spostarsi usando una wakeboard ovvero uno skateboard acquatico. In un'ambientazione del genere Moris non avrebbe mai pensato di usare Parigi come sfondo del titolo, preferendo una più logica città costale, e persino con il cambio di concept Morris e il suo team erano restii ad ambientare il titolo nella capitale francese per non essere inquadrati come "quel team francese che sta realizzando quel gioco francese sulle memorie e i social network a Parigi". Ma elementi come la natura iconica della città e il fatto che non sia stata spesso usata nei videogiochi hanno avuto ragione dei timori degli sviluppatori.
Fonte: Gamespot