Mike Zadorojny, lead content designer per Guild Wars 2, ha dichiarato ai microfoni di Eurogamer.net che il gioco potrebbe non ricevere mai una vera e propria espansione, visto che il team ha scelto di attuare la strategia del "Living World" e, dunque, di aggiornamenti che arricchiscono e migliorano l'esperienza in modo "trasparente".
L'obiettivo di ArenaNet è in pratica quello di offrire gli stessi contenuti di un'espansione, ma tramite una precisa progressione ed "episodi" che possano contribuire a tenere alta l'attenzione degli utenti.
Fonte: Massively