Microsoft ha mostrato le DirectX 12, ovvero la nuova versione delle sue API ufficiali per PC Windows (con implicazioni anche per la programmazione su Xbox One), nel corso del SIGGRAPH di quest'anno.
Escludendo la demo di Forza Motorsport 5 mostrata tempo fa su PC, si tratta dunque della prima dimostrazione pratica per il nuovo software di Microsoft. Si è trattato di una dimostrazione esclusivamente tecnica, non legata ad effettivi prodotti videoludici: un campo formato da 50.000 asteroidi ognuno diverso dall'altro e in movimento indipendente, generato in maniera procedurale come combinazione di vertici, texture e costanti.
Passando dalle DirectX 11 alle 12 è stato dimostrato un incremento prestazionale di circa il 50% in termini grafici, con maggiore complessità e fluidità passata da 19 frame per secondo a 33 fps.
Fonte: DSOGaming