Intervistato ai nostri microfoni, Steve Papoutsis di Electronic Arts ha ountualizzato un particolare di Battlefield Hardline, ovvero l'influenza delle scelte del giocatore nello svolgimento narrativo, ecco cosa ci ha risposto:
"Le scelte non andranno a stravolgere lo svolgimento totale della narrazione. Vogliamo raccontare una storia facendo in modo però che tutti possano goderla nel modo giusto, per questo le scelte sono relative a cose pratiche, come risolvere una situazione, a come affrontare un combattimento o come raccogliere degli indizi. Queste sono le possibilità che Hardline ci offre, la storia quindi non cambia a seconda di cosa fa il giocatore".
Potete seguire l'intera intervista, curata dal buon Matteo Santicchia, nel video in calce.