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Con Final Fantasy XV gli sviluppatori vogliono scioccare culturalmente il giocatore

Alle stregua di quanto avveniva con Ritorno al Futuro II

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   19/01/2015

Wan Hazmer, lead designer di Final Fantasy XV, ha affermato che il nuovo capitolo della saga di Square Enix sarà un'esperienza molto differente rispetto ai precedenti. Per farsi comprendere, Hazmer ha portato come esempio Ritorno al Futuro II, in cui all'inizio del film si vedevano auto volanti e tecnologie futuristiche in mezzo a persone che si comportavano normalmente, perché abituate ad averle intorno.

Ecco, il processo creativo di Final Fantasy XV vuole ottenere lo stesso effetto di shock culturale, con il giocatore che si troverà a osservare un mondo fantastico e sconosciuto che i suoi abitanti vivono con naturalezza. Secondo Hazmer i fan ameranno il gioco che, nonostante il lunghissimo processo produttivo, arriverà sicuramente sugli scaffali.

Fonte: Dual Shockers