David Jaffe ha aggiornato i fan di Drawn to Death con un post in cui spiega che il gioco sarà un free-to-play ma non nel senso tradizionale del termine, visto che il team di sviluppo odia i F2P classici e, soprattutto, i meccanismi pay-to-win.
"Non ci piace il pay-to-win e non ci piace togliere feature perché vengano guadagnate o acquistate dai giocatori", ha scritto Jaffe. "Detto questo, ci piace il potenziale dei free-to-play in termini di diffusione e l'ampia base di utenti che ciò crea, consentendo a tantissime persone di provare il nostro gioco. Allo stesso modo, apprezziamo l'idea di un prodotto basato sui servizi, in cui possiamo stare a costante contatto con i fan per sistemare aspetti dell'esperienza al volo e renderla migliore."
Fonte: VG247.com