Overwatch, lo sparatutto a base multiplayer sviluppato da Blizzard per PC, includerà fra le varie opzioni anche un regolatore della distanza visiva, per gli amici "FOV slider". Si tratta di un settaggio che consente di aumentare o diminuire la quantità di oggetti visibili dalla distanza, e che nel caso degli sparatutto in prima persona viene preso in considerazione non solo per migliorare la fluidità del gameplay sulle configurazioni meno spinte, ma anche per evitare il fastidioso "mal di mare" che alcune persone accusano quando si trovano a osservare uno scenario in movimento pieno di dettagli.
Overwatch includerà un regolatore per la distanza visiva
Anche per evitare problemi a chi soffre di "mal di mare" da sparatutto in prima persona