Vi ricordate la storia delle mod a pagamento di Skyrim? Stando alle parole di Bethesda è completamente superata e non gli interessa più, visto che ora è completamente concentrata sul lancio di Fallout 4 di novembre. È Pete Hines, il vicepresidente della società, a chiarire la faccenda e a spiegare che l'intento delle MOD a pagamento era semplicemente quello di far guadagnare qualcosa a chi aveva lavorato tanto per realizzare un'opera. Comunque, viste le reazioni, c'è incertezza sul ripetere l'iniziativa.
Intanto è stato confermato il pieno supporto per i modder di Fallout 4, che potranno pubblicare le loro opera anche per Xbox One.